Competencia
disciplinares
M1: Constituye e
interpreta modelos matemáticos deterministas aleatoria mediante la aplicación de procedimientos
aritméticos, geométricos y racionales para la comprensión y análisis de
situaciones reales a formales.
M8: Interpreta
tablas, mapas, diagramas textos con símbolos matemáticos y científicos.
Competencias
genéricas
83: Asume una
actitud constructiva congruente con los conocimientos y habilidades con las que
cuenta dentro de los distintos equipos de trabajo.
Competencias de
impleabilidad
AD5: Aceptar y
aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.
AC1: Utiliza la
comunicación efectiva para identificar las necesidades del cliente.
PO4: Establecer
periodos y cambios.
AD3: Se adapta para
un cambio positivo.
Competencias
profesionales
1: Desarrolla
aplicaciones móviles para plataformas abiertas.
2: Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas
cerradas.
Temario
Unidad I: Introducción a
los dispositivos móviles.
1.1: Evolucion de los
dispositivos móviles.
1.2: Tecnologías móviles.
1.3: Dispositivos
móviles.
1.4: Arquitectura.
1.5: Programacion
orientada a objetos.
1.6: Entorno de
desarrollo.
Unidad II: Entorno Android
y XML eclipse.
2.1: Sistemas
operativos de dispositivos móviles.
2.2: Lenguage de
programación para dispositivos móviles.
2.3: Entorno del
emulador Eclipse.
2.3.1: Barras.
2.3.2: ventanas.
2.3.3: Caja de
herramientas.
2.4: Conseptos
básicos de entorno, estructura componentes y desarrollo.
2.4.1: Interfaz.
2.4.2: Vista diseño.
2.4.3: Widgets.
2.4.4: Base de datos.
Unidad III: Integración de
elementos de desarrollo.
3.1: Graficos.
3.2: Imágenes.
3.3: Sonidos.
3.4: Controladores.
3.5: Animaciones.
3.6: Proyecto final.