jueves, 28 de mayo de 2015

Desarrollo de aplicaciones

Competencia disciplinares
M1: Constituye e interpreta modelos matemáticos deterministas aleatoria  mediante la aplicación de procedimientos aritméticos, geométricos y racionales para la comprensión y análisis de situaciones reales a formales.
M8: Interpreta tablas, mapas, diagramas textos con símbolos matemáticos y científicos.
Competencias genéricas
83: Asume una actitud constructiva congruente con los conocimientos y habilidades con las que cuenta dentro de los distintos equipos de trabajo.
Competencias de impleabilidad
AD5: Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.
AC1: Utiliza la comunicación efectiva para identificar las necesidades del cliente.
PO4: Establecer periodos y cambios.
AD3: Se adapta para un cambio positivo.
Competencias profesionales
1: Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas abiertas.
2: Desarrolla  aplicaciones móviles para plataformas cerradas.
Temario
Unidad I: Introducción a los dispositivos  móviles.
1.1: Evolucion de los dispositivos móviles.
1.2: Tecnologías móviles.
1.3: Dispositivos móviles.
1.4: Arquitectura.
1.5: Programacion orientada a objetos.
1.6: Entorno de desarrollo.
Unidad II: Entorno Android y XML eclipse.
2.1: Sistemas operativos de dispositivos móviles.
2.2: Lenguage de programación para dispositivos móviles.
2.3: Entorno del emulador Eclipse.
2.3.1: Barras.
2.3.2: ventanas.
2.3.3: Caja de herramientas.
2.4: Conseptos básicos de entorno, estructura componentes y desarrollo.
2.4.1: Interfaz.
2.4.2: Vista diseño.
2.4.3: Widgets.
2.4.4: Base de datos.
Unidad III: Integración de elementos de desarrollo.
3.1: Graficos.
3.2: Imágenes.
3.3: Sonidos.
3.4: Controladores.
3.5: Animaciones.
3.6: Proyecto final.